JavaScript jako oživení webové stránky
JavaScript umožňuje přidat na web interaktivitu. Žáci mohou vytvořit tlačítko, které změní text, jednoduchý kvíz nebo počítadlo kliknutí.
Katedra výpočetní a didaktické techniky
Praktické články, výukové materiály ke stažení a náměty na aktivity pro učitele informatiky, žáky i všechny, koho zajímá moderní výuka. Vše přehledně, s možností filtrování podle ročníku, tématu a typu materiálu.
Vyberte si oblast, která vás zajímá.
Nejnovější příspěvky a výukové materiály.
JavaScript umožňuje přidat na web interaktivitu. Žáci mohou vytvořit tlačítko, které změní text, jednoduchý kvíz nebo počítadlo kliknutí.
Ozobot je malý robot, který se dá využít i bez počítače. Žáci kreslí trasy a pomocí barevných kódů určují, jak se má robot chovat.
Python je čitelný jazyk, který se dobře hodí pro přechod od blokového programování k textovému zápisu. Žáci mohou začít jednoduchými výpisy, výpočty a podmínkami.
Scratch je vhodný nástroj pro žáky, kteří se s programováním teprve seznamují. Díky blokům vidí strukturu programu a nemusí řešit syntaktické chyby, které začátečníky často odrazují.
Článek popisuje základní principy algoritmizace a programování. Vysvětluje pojmy jako proměnná, podmínka, cyklus a funkce na jednoduchých příkladech vhodných pro začátečníky.
Pro zadané hledání zatím není dostupný žádný článek. Zkuste jinou oblast, supertag nebo tag.
Nezbytné cookies potřebujeme pro správné fungování webu (přihlášení, bezpečnost). S vaším souhlasem můžeme používat i volitelné cookies. Více v zásadách.